Sejak khusus tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kebaikan ledakan dalam popularitas. Saat ini, gambar gerak utama di sekitar akan memungkinkan penonton untuk merasakan sebagai seandainya mereka adalah bagian dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar biasanya. Meskipun biasanya keuntungan dan pengakuan terkait dengan animasi 3D, namun , animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D dan bahkan di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran kunci dalam yang dunia animasi komputer. Sebagai kemunculannya sepanjang awal tahun 1900-an, ia telah menyajikan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan animasi 2D.

Kinerja

1 keuntungan dari animasi 2D adalah efisiensi yang dengan yang sering dapat mendapatkan diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat sifat ibu pasti tidak akan proses sangat sederhana. Sebagai seni yang hebat, itu kebutuhan kesepakatan keterampilan dan bahkan kreativitas menciptakan item, karakter, dan sisi yang minat yang audiens target dan ini secara akurat menyampaikan kisah dan pesan. Selain itu, berbagai strategi dan gaya yang memiliki dikembangkan melalui seluruh abad terbaru menawarkan bermacam-macam alat itu animator dapat memilih.

samehadaku , sementara animasi 2D menuntut sebanyak seperti benar-benar animasi 3D, itu pasti umumnya lebih cepat untuk membuat hanya terutama karena Anda membutuhkan yang dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melaksanakan tidak perlu dapat membuat gambar yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, dimaksudkan misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan bersama dengan detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat bermanfaat untuk dapat orang yang membutuhkan a proyek dirancang pada semacam tepat waktu.

Kenyamanan

Kedua manfaat animasi 2D selalu begitu desainnya biasanya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D. Bagaimana manfaat al yang lebih sederhana gaya adalah tergantung setelah proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi film biasanya meraup keuntungan TIGA DIMENSI animasi karena melibatkan tindakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar tarik penampil.

Namun, ketika desain perlu untuk dapat menyoroti konsep, berbicara dengan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Dimaksudkan untuk misalnya, desain bersih sering jauh lebih baik dalam periklanan dan pemasaran, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. judul game tertentu, seperti Snack Crush, juga mengandalkan desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, termasuk membangun pencapaian mereka di desain animasi a SECOND. Bahkan beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan film perlu desain itu tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa dalam pesan bahwa proyek biasanya sedang mencari untuk mengangkut.

Keterjangkauan

Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah agar biaya yang lebih besar kinerja, anugerah lain untuk orang yang ingin beberapa manfaat besar animasi namun yang tidak dapat membayar kadang-kadang label harga besar yang akan menyertai animasi. Fakta bahwa urutan animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu selain itu kurang rumit berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi semacam harga permintaan yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D di setidaknya sebagian karena fakta itu lebih hemat biaya mengenai anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi SECOND harus menjadi dapat menggunakan anggaran Anda agar membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda memerlukan tetapi juga the kendala keuangan.

Kebebasan Artistik

Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan kreatif. Namun, perangkat lunak animasi harus selalu muncul seperti aslinya dan realistis, apa pun yang terjadi adegan, barang, atau orang ini menggambarkan. Sebagai hasil, biasanya fantastis dan dilebih-lebihkan umumnya pasti tidak menerjemahkan baik untuk 3D tampilan, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit dapat berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3D.

2D gerakan, di sisi lain, membuat sepenuhnya dunia baru kemungkinan. Sebagai contoh, melalui animasi tradisional, tegnefilmstegner dapat membuat orang, animasi kartun, dan tambahan yang pasti tidak ada di kehidupan aktual. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan yang hebat proyek animasi bisa menggunakan 2D animasi untuk lebih dengan mudah membuat gambar plus dunia yang akan jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Jenis ini bagian dari 2D kartun juga cocok sendiri dengan baik untuk menghasilkan proyek ditujukan pada audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator menggunakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan dunia yang tidak benar-benar seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan ini, bahwa mereka dapat terlibat di dalam desain karakter dan bahkan praktik lain yang menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan khusus kepekaan audiens tertentu.

Karena terkait dengan artistik kemerdekaan yang disediakan oleh animasi komputer 2D, jenis animasi ini tuntutan bakat gelar yang tinggi keinginan menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja di proyek 3D. Animator harus menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan melibatkan bakat untuk dapat mengembangkan karakter plus dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, alih-alih hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar realistis sebagai potensi. Dari konsep gaya hingga karakter gaya hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan mereka untuk membuat persis jenis mengenai proyek yang dibayangkan serta tujuan di antaranya adalah diatur dimaksudkan untuk proyek.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *